Les jeux video nécessitant l'activité des joueurs permettraient de combattre l'obésité des enfants

L'article de janvier 2007 des chercheurs de la Mayo Clinic, publié dans le journal médical Pediatrics, montre que les jeux vidéo qui nécessitent des mouvements permettent de contribuer ? la diminution de l'obésité infantile.

Selon l'auteur principal, le Dr Lorraine Lanningham-Foster, Ph.D., chercheur au centre de l'obésité de la Mayo Clinic, les enfants, friands de jeux vidéo, pourraient ?tre en meilleure santé si une certaine activité était requise pour participer aux jeux video.

L'étude est la première ? mesurer scientifiquement l'énergie dépensée par les participants ? des jeux vidéo. Bien que l'étendue de l'étude soit d'amplitude faible car n'étant basée que sur l'observation de 25 enfants, elle fut conduite avec une grande attention. Quinze enfants avaient un poids normal, dix étaient modérément obèses. Les deux groupes furent testés soit en jouant ? un jeux vidéo traditionnel soit en participant aux jeux tout en marchant sur un tapis roulant d'exercice.

La consommation d'énergie des enfants fut la m?me dans les deux groupes en jouant des jeux traditionnels. Lorsqu'ils participèrent ? des jeux orientés actifs leurs dépenses d'énergie fut triplée. Lorsqu'ils furent placés sur un tapis roulant le groupe témoin vit sa dépense d'énergie triplée tandis que le groupe des modérément obèses vit sa dépense d'énergie multipliée par 5.

Le temps passé soit ? regarder la télévision soit ? participer ? des jeux vidéo atteint parfois 8 heures par jour chez les enfants. Les chercheurs de la Mayo Clinic pensent qu'une approche potentiellement intéressante pour renverser la tendance ? l'obésité des enfants serait l'utilisation plus importante de jeux vidéo nécessitant une participation active de ceux-ci. Ils estiment qu'en dépit du petit échantillonnage de l'étude les résultats sont robustes et qu'il serait intéressant de pratiquer des études complémentaires randomisées.


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Publié le 05-01-2007




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